Wiskunde B 2022 · Tijdvak 1/
Letter op het computerbeeldscherm
3 pt
Vraag 4Letter op het computerbeeldscherm
3 punten

De rand van een letter op een computerbeeldscherm is een aaneenschakeling van meerdere krommen. Zo is de rand van de (uitvergrote) letter 'a' in figuur 1 gemaakt met behulp van zestien krommen, die je in figuur 2 ziet.

Elk van de zestien krommen kan met een formule worden beschreven. Computers hebben die formules nodig om de letters op het scherm te kunnen tekenen. Als voorbeeld bekijken we de kromme KK tussen AA en BB, die in figuur 2 dikker is getekend.

We gaan ervan uit dat er vier gegevens bekend zijn:

  • de coördinaten van AA;
  • de coördinaten van BB;
  • de richting van de raaklijn in AA aan de kromme;
  • de richting van de raaklijn in BB aan de kromme.

Zie figuur 3. De vraag is nu hoe je uit deze vier gegevens een formule voor de kromme KK maakt.

In figuur 4 zie je de punten AA en BB en de twee raaklijnen, geplaatst in een assenstelsel. Gegeven is dat AA de coördinaten (115,43)\left(\frac{1}{15}, \frac{4}{3}\right) heeft, BB de coördinaten (1,1910)\left(1, \frac{19}{10}\right), dat de raaklijn in BB horizontaal is en dat de richtingscoëfficiënt van de raaklijn in AA gelijk is aan 44. Het punt CC is het snijpunt van de twee raaklijnen en speelt een belangrijke rol bij de constructie van de kromme KK.

Figuur 1 bij vraag 4
Klik om te vergroten

Bereken exact de xx-coördinaat van CC.

Maak je uitwerking op papier

Upload daarna een foto voor AI-beoordeling